Animasjon & spillteknologi

Hvem er vi?

Moltolox Studios AS startet i 2018 og skaper animasjoner, spill og interaktive opplevelser til ulike digitale plattformer 

Hvorfor interaktiv?

Vi vet at folk lærer best gjennom opplevelser der de selv kan være med å forme reisen! Våre installasjoner kan brukes på flere måter

Hvem du er?

Du er nysgjerrig på nye digitale opplevelser, og tør å tenke nytt rundt media, kommunikasjon og formidling. Du tør å spørre “finnes det nye måter å gjøre dette på?”

Hvordan alt starter?

Vi stiller i møte med dere – og for prisen av en kopp kaffe forteller vi om alle mulighetene vår teknologi tilbyr og hvilke digitale tjenester vi kan bistå med.

Når kunstfag og teknologi MØTES

Nye verdener åpner seg

Vi skaper mystiske og magiske digitale spill og verdener som kan oppleves uten behov for komplisert teknologi eller forberedelse hos brukeren. Ta et steg inn i våre simulerte rom der vårt team skaper alt fra en  opplæringsmodul, til en underholdende interaktiv reise der du styrer handlingen. 

Softwaren vi utvikler styrer ulike flater og oppfører seg som store kontrollerbare vegger. Ved å abonnere på nye moduler kan du endre en opplevelse på et tastetrykk – der alt fungerer uten ny installasjon og dyre ekstrakostnader. Teknologien benytter prosjektorer og sensorer som håndterer de ulike modulene uten behov for ytterlig justering og katalogen fylles med nye opplevelser over tid.

Nytt år - nye løsninger?

Mange faller ofte tilbake på tradisjonell film, web eller print for å kommunisere en utstilling, pedagogisk innhold eller et budskap. Det forstår vi godt – dette er det de fleste kjenner til! Men mye har skjedd bare på 10 år. Ofte er det nyttig å høre hvilke nye trender, ideer og muligheter som finnes i det digitale markedet i dag.

Det er her vårt team med digitale animatører og programmerere kommer inn i bildet. Moltolox Studios består av dyktige fagpersoner som kjenner pulsen på nye trender. Med massevis av digital know-how vet vi hvordan man kan innovere i dagens mediehverdag.

Ta en prat med oss, så kan vi fortelle mer om mulighetene du har til å skille deg ut fra alle andre før du bestemmer deg for hvordan du vil forme din neste utstilling, og sjekk ut hvilke produkter og tjenester vi kan fortelle deg om på våre sider.

OLE
ÅKRE

DAGLIG LEDER

Som en evig optimist og med mot til å prøve nye ting, etablerte ole Moltolox Studios for å bringe nye type produkter og tjenester til Sørlandet. Utdannet programmerer og med flere års erfaring på Unity, søker han å koble riktige problemer med riktige kreative hoder – og tilby nye spennende løsninger inn i markedet. 

Petter
LEE

Cinematics/ MarkeDSFØRING

Petter Lee er utdannet innen film og har flere titler på IMDB. De siste ti årene har han jobbet hos Funcom senest som “Cinematic Director” – og står bak gjennomføringen av flere store motion capture produksjoner. Bl.a.  for storsuksessen “Conan Exiles” og “Secret world”. Petter styrker teamet med filmfagelig innsikt, erfaring fra spillbransjen, og jobber også med markedsføring i selskapet. 

Marthe
Bakken Øiaas

2D/3D
Illustratør

Utdannet innen interaktiv media og animasjon. Marthe jobber med illustrasjon, konsept-art,  3D modellering og håndterer visuelle konsepter og utvikling. Hun har tidligere drevet fan communities på nett og hatt flere tusen følgere av hennes digitale pennestrøk gjennom årene. 

Noralf
Oseland

Game engine
Engineer

Noralf er utdannet innen 3D Game design fra Noroff, og har nær 7 års erfaring med Unreal engine. Har ansvar for utvikling av vår inhouse game-engine samt utvikler scenes, assets og kode i våre løsninger. Noralf kan “litt om alt” og er den som sørger for at alt henger sammen i prosjektene. 

Even
Rodar

3D modellereR Animatør

Even har en utdannelse innenfor 3D og game-engine design og bistår med å lage 3D animasjoner og naturobjekter. Som en fan av å “sculpte” digitalt er han en ekspert på organiske former og jobber også mye med å finne riktige teksturer. Når han ikke jobber med spillutvikling har han også en hobby med 3D printing der han produserer det han skaper i 3D programmene. 

Andreas
Nordbø

Unreal
utvikler

Andreas jobber som utvikler på Unreal Engine og lager koden og systemene som driver opplevelsene og spillene. Han har en  Bachelor i ‘Interactive Media Games’ , og har sågar vunnet pris for “Beste game-concept» under Norwegian Game Awards. Andreas tilfører mengder av kompetanse på kode, spillmotor og digitale forretningsmodeller.

FAQ

Hvor holder dere til?

Hovedkontoret er for tiden i kunnskapshavna i Arendal, men våre ansatte jobber fra flere byer i Norge. Vi har nå i pandemien hjemmekontor men møter fortsatt mange av våre kunder over både nett og gode “gammeldagse” møter der vi viser frem våre siste produkter og tjenester. Ønsker du å vite hvordan noe fungerer er vi i ferd med å bygge et demo-rom der man kan prøve ut teknologien. 

HvILKEN KOMPETANSE HAR DERE?

Vårt team av spesialister er en god miks av folk som har jobbet mange år med digitale fag som illustrasjon og 3D –  blandet med en god dose tech-heads som programmerer og designer. Hos oss er det helt greit å være leken, og vi kommer til å utfordre våre kunder å tørre å leke med oss når vi designer nye konsepter og løsninger. 

Lager dere film?

Ikke i tradisjonell forstand men vi lager små animasjonsfilmer som gjerne forklarer et tema, er en del av en film eller ofte brukes på et nettsted eller tilsvarende til f.eks. opplæring. Snakk med oss før du bestiller og se hva som er mulig!

Lager dere e-læring og simulasjoner?

Ja! Vi har en god del muligheter her og jobber tett med byråer som også kan integrere opplæringen med databaser, API’er og software slik at du kan analysere og bearbeide resultatene videre. Snakk med oss om E-læring eller nye løsninger for å lære opp folk eller formidle på en ny måte. 

Jobber dere med AR og VR?

Vi har tidligere laget løsninger både for AR og VR. Vi kan gjennom bruk av unreal og unity teknologi produsere ulike løsninger som kan være spill, undervisning, underholdning eller tilsvarende. La oss ta en prat om prosjektet ditt og se om vi har løsningene som skal til for å realisere visjonen deres!

Lager dere spill?

Ja – Når vi ikke er jobber på konkrete prosjekter sammen med kunder utvikler vi også spill internt. Dette bruker vi også til å bygge opp under vår FOU innsats og teste ut nye produksjonsteknikker. Vi kan også lage spill til kunder som omhandler ulike tema – og til ulike plattformer fra mobil, til playstation, til nettleser osv. Snakk med oss for å lære mer om spill og mulighetene spillutvikling gir dere for å kommunisere på nye måter. 

 

Hvilke verktøy jobber dere med?

Godt spørsmål! Vi bruker Blender for all 3D utvikling, og benytter mange Adobe verktøy for diverse designoppgaver. Vi utvikler i dag hovedsakelig i Unreal software, og skriver kode i C# / C++. Det mest enestående verktøyet er derimot våre dyktige og kreative ansatte og deres talent. Vårt team består av mennesker som genuint brenner for animasjon, 3D, utvikling og design.

Ser dere etter nye talenter?

Absolutt! Dette er uten tvil vår viktigste ressurs og vi både tilbyr “internships” til studenter som ønsker å få prøve seg i bransjen og få litt erfaring. Vi er også på konstant søken etter mennesker som både er motiverte til å bli best på sitt fagfelt, og vi kan hjelpe vokse og kanskje bli en del av vårt lag. Send oss gjerne en portfolio eller CV og fortell mer om deg selv og hva du brenner for!

Våre tjenester

Interaktive megavegger

Vi jobber med en ny software som vil la besøkende oppleve å være en del av en digital opplevelse på en ny måte. Vi bruker de beste prinsippene fra moderne spilldesign, koblet med kompetanse innen formidling og digitale kunstfag.

Product projection mapping

Vi har laget enkle projection mapping vegger, som kort fortalt er å vise animasjon på store vegger ved hjelp av prosjektorer. Opplevelsen kan være hva som helst, og det skaper en ny type opplevelse. Ved hjelp av sensore kan animasjonene reagere på personene som trigger noe, eller står et bestemt sted.

Mini-spill

Inn i mellom slagene utvikler vi spillet som vi foreløbig kaller "Skogens vokter". Et spill på nettbrett for barn, som omhandler å redde en skog og dyrene i denne fra å bli tatt over av sivilisasjonen rundt. Vi har også mulighet til å lage enkle små spill til bruk i ditt selskap eller virke for å f.eks. formidle ting på en ny måte. Hør med oss om vi kan tenke nytt sammen rundt noe du ønsker å få til!

2D/3D animasjon

Vi lager animasjonsfilmer som forklarer eller formidler ulike temaer. Stilen vår er gjerne i segmentet "Stilisert" og oftest fokusert på noe som har et tegneseriepreg. Vi lager ikke realistisk grafikk men kan anbefale andre aktører som er gode på dette i regionen!

Copyright © 2020 Moltolox Studios AS - All Rights Reserved

Tidspunkt vi lettest nås på telefon
Mandag – Fredag: 10.00 – 18.00

Telefon: (+47) 95 14 54 77
Epost: post@moltolox.com

Addresse:
Moltolox Studios AS
Eurkea Studio Darwin (4. etg)
Kystveien 2, 4841 Arendal