Moltolox Studios AS

Moltolox Studios HAS MOVE INTO NEW CREATIVE DIGITAL SPACES!

After CLOSE TO 4 years of COMBING ADVANCED DIGITAL ENGINERING AND COMERCIAL EXPERIENCES - Our team is now setting digital sails for new horizons 🙂 In the meantime - try out our 10 meter wall installation at Kuben in arendal!

NÄr kunstfag og teknologi MØTES

Nye verdener Ă„pner seg

Vi skaper mystiske og magiske digitale spill og verdener som kan oppleves uten behov for komplisert teknologi eller forberedelse hos brukeren. Ta et steg inn i vÄre simulerte rom der vÄrt team skaper alt fra en  opplÊringsmodul, til en underholdende interaktiv reise der du styrer handlingen. 

Softwaren vi utvikler styrer ulike flater og oppfĂžrer seg som store kontrollerbare vegger. Ved Ă„ abonnere pĂ„ nye moduler kan du endre en opplevelse pĂ„ et tastetrykk – der alt fungerer uten ny installasjon og dyre ekstrakostnader. Teknologien benytter prosjektorer og sensorer som hĂ„ndterer de ulike modulene uten behov for ytterlig justering og katalogen fylles med nye opplevelser over tid.

Nytt Ă„r - nye lĂžsninger?

Mange faller ofte tilbake pĂ„ tradisjonell film, web eller print for Ă„ kommunisere en utstilling, pedagogisk innhold eller et budskap. Det forstĂ„r vi godt – dette er det de fleste kjenner til! Men mye har skjedd bare pĂ„ 10 Ă„r. Ofte er det nyttig Ă„ hĂžre hvilke nye trender, ideer og muligheter som finnes i det digitale markedet i dag.

Det er her vÄrt team med digitale animatÞrer og programmerere kommer inn i bildet. Moltolox Studios bestÄr av dyktige fagpersoner som kjenner pulsen pÄ nye trender. Med massevis av digital know-how vet vi hvordan man kan innovere i dagens mediehverdag.

Ta en prat med oss, sÄ kan vi fortelle mer om mulighetene du har til Ä skille deg ut fra alle andre fÞr du bestemmer deg for hvordan du vil forme din neste utstilling, og sjekk ut hvilke produkter og tjenester vi kan fortelle deg om pÄ vÄre sider.

OLE
ÅKRE

DAGLIG LEDER

Som en evig optimist og med mot til Ă„ prĂžve nye ting, etablerte ole Moltolox Studios for Ă„ bringe nye type produkter og tjenester til SĂžrlandet. Utdannet programmerer og med flere Ă„rs erfaring pĂ„ Unity, sĂžker han Ă„ koble riktige problemer med riktige kreative hoder – og tilby nye spennende lĂžsninger inn i markedet. 

Petter
LEE

Cinematics/ MarkeDSFØRING

Petter Lee er utdannet innen film og har flere titler pĂ„ IMDB. De siste ti Ă„rene har han jobbet hos Funcom senest som “Cinematic Director” – og stĂ„r bak gjennomfĂžringen av flere store motion capture produksjoner. Bl.a.  for storsuksessen “Conan Exiles” og “Secret world”. Petter styrker teamet med filmfagelig innsikt, erfaring fra spillbransjen, og jobber ogsĂ„ med markedsfĂžring i selskapet. 

Marthe
Bakken Øiaas

2D/3D
IllustratĂžr

Utdannet innen interaktiv media og animasjon. Marthe jobber med illustrasjon, konsept-art,  3D modellering og hÄndterer visuelle konsepter og utvikling. Hun har tidligere drevet fan communities pÄ nett og hatt flere tusen fÞlgere av hennes digitale pennestrÞk gjennom Ärene. 

Noralf
Oseland

Game engine
Engineer

Noralf er utdannet innen 3D Game design fra Noroff, og har nĂŠr 7 Ă„rs erfaring med Unreal engine. Har ansvar for utvikling av vĂ„r inhouse game-engine samt utvikler scenes, assets og kode i vĂ„re lĂžsninger. Noralf kan “litt om alt” og er den som sĂžrger for at alt henger sammen i prosjektene. 

Even
Rodar

3D modellereR AnimatĂžr

Even har en utdannelse innenfor 3D og game-engine design og bistĂ„r med Ă„ lage 3D animasjoner og naturobjekter. Som en fan av Ă„ “sculpte” digitalt er han en ekspert pĂ„ organiske former og jobber ogsĂ„ mye med Ă„ finne riktige teksturer. NĂ„r han ikke jobber med spillutvikling har han ogsĂ„ en hobby med 3D printing der han produserer det han skaper i 3D programmene. 

Andreas
NordbĂž

Unreal
utvikler

Andreas jobber som utvikler pĂ„ Unreal Engine og lager koden og systemene som driver opplevelsene og spillene. Han har en  Bachelor i ‘Interactive Media Games’ , og har sĂ„gar vunnet pris for “Beste game-concept» under Norwegian Game Awards. Andreas tilfĂžrer mengder av kompetanse pĂ„ kode, spillmotor og digitale forretningsmodeller.

FAQ

Hvor holder dere til?

Hovedkontoret er for tiden i kunnskapshavna i Arendal, men vĂ„re ansatte jobber fra flere byer i Norge. Vi har nĂ„ i pandemien hjemmekontor men mĂžter fortsatt mange av vĂ„re kunder over bĂ„de nett og gode “gammeldagse” mĂžter der vi viser frem vĂ„re siste produkter og tjenester. Ønsker du Ă„ vite hvordan noe fungerer er vi i ferd med Ă„ bygge et demo-rom der man kan prĂžve ut teknologien. 

HvILKEN KOMPETANSE HAR DERE?

VĂ„rt team av spesialister er en god miks av folk som har jobbet mange Ă„r med digitale fag som illustrasjon og 3D –  blandet med en god dose tech-heads som programmerer og designer. Hos oss er det helt greit Ă„ vĂŠre leken, og vi kommer til Ă„ utfordre vĂ„re kunder Ă„ tĂžrre Ă„ leke med oss nĂ„r vi designer nye konsepter og lĂžsninger. 

Lager dere film?

Ikke i tradisjonell forstand men vi lager smÄ animasjonsfilmer som gjerne forklarer et tema, er en del av en film eller ofte brukes pÄ et nettsted eller tilsvarende til f.eks. opplÊring. Snakk med oss fÞr du bestiller og se hva som er mulig!

Lager dere e-lĂŠring og simulasjoner?

Ja! Vi har en god del muligheter her og jobber tett med byrĂ„er som ogsĂ„ kan integrere opplĂŠringen med databaser, API’er og software slik at du kan analysere og bearbeide resultatene videre. Snakk med oss om E-lĂŠring eller nye lĂžsninger for Ă„ lĂŠre opp folk eller formidle pĂ„ en ny mĂ„te. 

Jobber dere med AR og VR?

Vi har tidligere laget lÞsninger bÄde for AR og VR. Vi kan gjennom bruk av unreal og unity teknologi produsere ulike lÞsninger som kan vÊre spill, undervisning, underholdning eller tilsvarende. La oss ta en prat om prosjektet ditt og se om vi har lÞsningene som skal til for Ä realisere visjonen deres!

Lager dere spill?

Ja – NĂ„r vi ikke er jobber pĂ„ konkrete prosjekter sammen med kunder utvikler vi ogsĂ„ spill internt. Dette bruker vi ogsĂ„ til Ă„ bygge opp under vĂ„r FOU innsats og teste ut nye produksjonsteknikker. Vi kan ogsĂ„ lage spill til kunder som omhandler ulike tema – og til ulike plattformer fra mobil, til playstation, til nettleser osv. Snakk med oss for Ă„ lĂŠre mer om spill og mulighetene spillutvikling gir dere for Ă„ kommunisere pĂ„ nye mĂ„ter. 

 

Hvilke verktĂžy jobber dere med?

Godt spÞrsmÄl! Vi bruker Blender for all 3D utvikling, og benytter mange Adobe verktÞy for diverse designoppgaver. Vi utvikler i dag hovedsakelig i Unreal software, og skriver kode i C# / C++. Det mest enestÄende verktÞyet er derimot vÄre dyktige og kreative ansatte og deres talent. VÄrt team bestÄr av mennesker som genuint brenner for animasjon, 3D, utvikling og design.

Ser dere etter nye talenter?

Absolutt! Dette er uten tvil vĂ„r viktigste ressurs og vi bĂ„de tilbyr “internships” til studenter som Ăžnsker Ă„ fĂ„ prĂžve seg i bransjen og fĂ„ litt erfaring. Vi er ogsĂ„ pĂ„ konstant sĂžken etter mennesker som bĂ„de er motiverte til Ă„ bli best pĂ„ sitt fagfelt, og vi kan hjelpe vokse og kanskje bli en del av vĂ„rt lag. Send oss gjerne en portfolio eller CV og fortell mer om deg selv og hva du brenner for!

VĂ„re tjenester

Interaktive megavegger

Vi jobber med en ny software som vil la besÞkende oppleve Ä vÊre en del av en digital opplevelse pÄ en ny mÄte. Vi bruker de beste prinsippene fra moderne spilldesign, koblet med kompetanse innen formidling og digitale kunstfag.

Product projection mapping

Vi har laget enkle projection mapping vegger, som kort fortalt er Ä vise animasjon pÄ store vegger ved hjelp av prosjektorer. Opplevelsen kan vÊre hva som helst, og det skaper en ny type opplevelse. Ved hjelp av sensore kan animasjonene reagere pÄ personene som trigger noe, eller stÄr et bestemt sted.

Mini-spill

Inn i mellom slagene utvikler vi spillet som vi forelÞbig kaller "Skogens vokter". Et spill pÄ nettbrett for barn, som omhandler Ä redde en skog og dyrene i denne fra Ä bli tatt over av sivilisasjonen rundt. Vi har ogsÄ mulighet til Ä lage enkle smÄ spill til bruk i ditt selskap eller virke for Ä f.eks. formidle ting pÄ en ny mÄte. HÞr med oss om vi kan tenke nytt sammen rundt noe du Þnsker Ä fÄ til!

2D/3D animasjon

Vi lager animasjonsfilmer som forklarer eller formidler ulike temaer. Stilen vÄr er gjerne i segmentet "Stilisert" og oftest fokusert pÄ noe som har et tegneseriepreg. Vi lager ikke realistisk grafikk men kan anbefale andre aktÞrer som er gode pÄ dette i regionen!

Copyright © Moltolox Studios AS - All Rights Reserved

Tidspunkt vi lettest nÄs pÄ telefon
Mandag – Fredag: 10.00 – 18.00

Telefon: (+47) 95 14 54 77
Epost: post@moltolox.com

Addresse:
Moltolox Studios AS
Eurkea Studio Darwin (4. etg)
Kystveien 2, 4841 Arendal